El libro de la Web3
Capítulos / Parte VI
Parte VI · Aplicaciones, evidencia y crítica

28. Casos de uso y estudios de caso: finanzas, arte, videojuegos, identidad y el sector público

Capítulo 28 · 26 min de lectura ·

Este capítulo es el corazón empírico del libro. Los capítulos anteriores armaron la maquinaria de la Web3 — cadenas de bloques (blockchains), tokens, contratos inteligentes, billeteras digitales, finanzas descentralizadas — y la ideología que la rodea. Pero la prueba legítima de un proyecto así no es lo que prometen sus promotores, sino lo que efectivamente ocurrió cuando personas reales, en economías reales, intentaron usarlo. Por eso este capítulo avanza por estudios de caso. Para cada gran dominio de aplicación — el dinero en economías en crisis, el arte digital, los videojuegos sobre blockchain, la trazabilidad de cadenas de suministro, la ayuda humanitaria, las redes sociales descentralizadas y el sector público — plantea las mismas tres preguntas: ¿qué se prometió?, ¿qué ocurrió en realidad?, y ¿cuál es, con serenidad, el veredicto? El propósito no es descalificar ni celebrar, sino sopesar la evidencia. El patrón que emerge es desigual: un puñado de éxitos genuinos y documentados; un número mayor de resultados mixtos, donde un beneficio real convive con fallas graves; y varios colapsos rotundos que conviene recordar como advertencias, en lugar de maquillarlos.

Una nota de método, coherente con el compromiso de este libro con la evidencia por encima de la propaganda. La Web3 es un campo saturado de marketing, y muchas de las cifras que más circulan provienen de partes con un interés económico en que la tecnología luzca bien. Siempre que fue posible, las cifras que siguen se tomaron de estudios revisados por pares, bancos centrales, documentos de trabajo y periodismo de calidad, y cada cifra lleva fecha y fuente. Cuando fuentes creíbles se contradicen, la contradicción se señala en lugar de resolverse por decreto.

En pocas palabras

una stablecoin es un token cripto diseñado para valer exactamente un dólar, de modo que sirva para ahorrar y para pagar, no para apostar. Se mueve como un correo electrónico y pretende conservar su valor como el dinero en efectivo.

donde una moneda nacional se está derritiendo, la gente común ya usa tokens anclados al dólar para proteger sus ahorros y pagarse entre sí. Está ocurriendo ahora, a gran escala, y no es publicidad.

los NFT sí permitieron, por un tiempo breve, que artistas digitales vendieran originales por dinero real — la venta de Beeple fue genuina. Pero buena parte del auge de compraventas que siguió estaba amañada, con gente que se vendía a sí misma para fabricar entusiasmo, y la burbuja estalló con fuerza.

Axie Infinity permitió por un tiempo que jugadores pobres ganaran un ingreso real, y eso fue verdad. Pero les pagaba con un token cuyo valor dependía por completo de que siguieran llegando jugadores nuevos. Cuando dejaron de llegar, el token se derrumbó cerca de un 99 por ciento, y las personas que dependían de él — a menudo las más pobres — quedaron peor que antes.

el piloto de trazabilidad alimentaria de Walmart funcionó de verdad y fue veloz — pero corría sobre un libro contable privado y controlado, y en parte solo reemplazó el papel. La blockchain naviera de Maersk fracasó y cerró, no porque el código fuera malo, sino porque las empresas rivales no quisieron compartir sus datos en una plataforma administrada por su mayor competidor.

la agencia alimentaria de la ONU usa una blockchain para entregar ayuda a personas refugiadas, y funciona de manera demostrable: millones de personas atendidas, cientos de millones de dólares movidos, comisiones reales ahorradas. Pero funciona precisamente porque descarta las partes especulativas, anónimas y de "aquí no manda nadie" de la Web3, y conserva únicamente el libro contable compartido y a prueba de alteraciones.

varios proyectos intentan construir redes sociales donde usted es dueño de sus seguidores y puede cambiar de aplicación sin empezar de cero. Funcionan y crecen, pero siguen siendo diminutas al lado de Facebook o X — y, reveladoramente, la más grande casi no usa criptomonedas.

los gobiernos han llevado a cabo muchos experimentos de identidad y de registros sobre blockchain, pero pocos se han convertido en algo que la mayoría de los ciudadanos use de verdad, y varias historias famosas de "gobierno blockchain" resultan usar muy poca blockchain. Los estándares mejoran; el despliegue en el mundo real todavía no llega.

Qué cubre el capítulo

  1. Finanzas I: stablecoins, inflación y remesas
  2. Finanzas II: las finanzas descentralizadas y el problema con sus propias métricas
  3. Arte: el auge de los NFT, el JPEG de 69 millones de dólares y el descalabro
  4. Videojuegos: Axie Infinity y el colapso del "jugar para ganar"
  5. Cadenas de suministro: el éxito de Walmart y el fracaso de TradeLens
  6. Ayuda humanitaria: el caso más sólido de "una blockchain que funciona"
  7. Redes sociales descentralizadas: una idea prometedora, en etapa temprana
  8. Sector público e identidad: experimentos sin veredicto
  9. Síntesis

Términos que se explican en este capítulo

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